Talking Dirty

december 27, 2007

SoccerProject is geweldig omdat het een veelzijdig spel is. Er zijn net zoveel redenen om SoccerProject te spelen als er managers zijn. Sommigen houden ervan om te traden, anderen zijn dan weer liefhebber van de community, nog anderen vinden het leuk om een stadion uit te bouwen en je hebt dan ook nog de managers die ervan houden om te vuilbekken ….

Zie hier de resultaten van de kruistocht die ik eens in de paar weken houd om alle schuttingwoorden uit SoccerProject te bannen.

Namen voor de sheriff langs kwam …

De woorden fuck, shit, lul en tet zijn erg populair. Soms vind ik ook verwijzingen naar politiek of naar racisme.

Je zou ondertussen kunnen denken dat ik een beetje een non ben. Maar dat ben ik niet. Ik vind gewoon dat deze woorden of namen niet thuis horen in een omgeving als die van SoccerProject. En in het algemeen zijn de sheriffs het met me eens. Zoals je kan zien, waren ze het ook deze keer met me eens: ze veranderden de aanstootgevende namen. Soms zijn de nieuwe namen echt hilarisch! (Waarvoor dank, sheriffs.) Let op, een aantal namen werden niet aangepast, maar dat zijn namen van ploegen of managers die een ban kregen voor een andere reden dan hun ongepaste naam.

Namen nadat de sheriff was langs gekomen …

Als je ook op zoek wil gaan naar vuilbekkerij: ga naar manager / andere managers / valsspelers. Je mag de sheriffs zelfs suggesties doen voor een nieuwe naam. (Geweldig leuk!)


Krappe uitslagen

december 27, 2007

Een klacht die een aantal keren genoemd is op het forum, is dat het zelden gebeurt dat een ploeg die iets sterker is dan de tegenstander, met 2 of 3 doelpunten verschil wint.
Zelfs als de verschillen op het veld duidelijk zijn, wordt er vaak slechts met 1 doelpunt verschil gewonnen.
De meeste voetballiefhebbers weten dat ook als twee partijen sterk aan elkaar gewaagd zijn, de uitslag dit niet altijd weergeeft. Ploegen die aandringen om de gelijkmaker te maken in het laatste kwartier, krijgen vaak het deksel op de neus middels een snelle counter, en soms zit het simpelweg tegen en is een uitslag geflatteerd.
Niks mis mee.

Toch wilde ik, na de kaart-statistieken van vorige keer, ook dit eens onder de loep nemen.
Ik heb een vergelijking gemaakt van de Premier League, de Eredivisie en de Jupiler League, en deze drie competities vergeleken met SoccerProject.
Uit SoccerProject heb ik de eerste 4 speeldagen genomen van alle A-, B- en C-divisies, wat uitkomt op een totaal van 416 wedstrijden.
Van de drie overige divisies heb ik seizoen 2006-2007 genomen, voor de Premier League waren dat 380 wedstrijden, voor de beide andere competities 306.
Behoorlijke aantallen waar we wat mee moeten kunnen.

De wedstrijden werden gerangschikt op het aantal doelpunten verschil: 0 doelpunten verschil (gelijkspel dus), 1 doelpunt verschil, 2 doelpunten, 3, 4 en als laatste categorie “5 of meer”.

Goals verschil Tabel
 Afbeelding 1: Het aantal keren dat er met x goals verschil gewonnen wordt per competitie (in procenten)

In een mooi grafiekje:

Goals Verschil SoccerProject vs andere competities
Afbeelding 2: De gegevens mooi op een rijtje

Uit de gegevens valt allereerst iets positiefs op:
Het percentage gelijke spelen in de real-life competities varieert van 23 tot 27 procent.
In SoccerProject is dit 21 procent. Dit is een zeer klein verschil, een goed teken dus!

Maar zoals uit de grafiek in één keer gezien kan worden, steekt SP ver boven het gemiddelde uit als het aankomt op wedstrijden die slechts met 1 doelpunt verschil gewonnen worden. In Nederland zo’n 30%, in België en Engeland zo’n 40%, en in SoccerProject bijna 60%. Het verschil is echt enorm!

Een logisch gevolg is dat de wedstrijden die met 2 of 3 goals verschil gewonnen worden, ondervertegenwoordigd zijn. Wat verder opvalt is het grote aantal wedstrijden waar het verschil 5 of meer doelpunten bedraagt, maar dat kan genegeerd worden, want we weten allemaal waar dat aan ligt.

Dus bij deze staat het onomstoten vast: de klagers hebben gelijk!


Muziek Top-50 SP-Forummers (BEL/NED)

december 26, 2007

De Nederlandse en Belgische SoccerProject forummers hebben de afgelopen maand een Eindejaars Top 50 samengesteld.
Uit de vele inzendingen werd door organisatoren Sex Pistols en Sjoerd een mooie lijst gemaakt, waar van ik de top-15 even in het licht wil zetten:

#15 Sex Pistols – God Save the Queen
#14 Foo Fighters – The Pretender
#13 3 Doors Down – Kryptonite
#12 Radiohead – Paranoid Android
#11 Marco Borsato – Rood
#10 Gorki – Mia
#09 Deep Purple – Child in Time
#08 Coldplay – Clocks
#07 U2 – One
#06 Oasis – Wonderwall
#05 Red Hot Chili Peppers – Under the Bridge
#04 Nirvana – Smells like Teen Spirit

Dan komen we bij de top-3, deze krijgen uiteraard ietsje meer aandacht:

Op nummer drie vinden we AC/DC met het nummer “Thunderstruck”.
Lekker gitaarspel en de typische stem van zanger Brian Johnson maken van dit nummer een rock-klassieker.
Volgens zeggen is het nummer tot stand gekomen doordat een vliegtuig waarin gitarist Angus Young vloog door bliksem getroffen werd, en daardoor bijna verongelukte.

#02 Metallica – One
Een tweetal teksten van www.songfacts.com die ik jullie niet kan onthouden:

*) Dit nummer gaat over een soldaat bij wie een granaat in z’n gezicht ontploft. Hij kan niet horen, zien, ruiken, proeven, praten en hij heeft geen benen en armen. Hij ontwaakt uit zijn coma in een ziekenhuis. Hij kijkt terug op zijn leven en de dingen die zijn vader hem geleerd heeft. Na een tijdje worden de doktoren ongerust omdat hij veel last van stuiptrekkingen krijgt, hoewel hij niet stervende lijkt te zijn. Ze roepen een generaal ter hulp, en hij snapt ook niet wat er aan de hand is. Maar een soldaat die met de generaal mee was gekomen herkent het wel. ‘Het is morse-code’, zegt hij. De generaal vraagt wat de boodschap is, waarop de soldaat het even aankijkt en zegt: ‘Hij zegt “K-I-L-L M-E”, steeds maar weer’

*) De tekst is gebaseerd op een roman van Dalton Trumbo, genaamd “Johnny got his gun”, over de Eerste Wereld Oorlog. De passage waar het specifiek om gaat is deze(in het engels):
“How could a man lose as much of himself as I have and still live? When a man buys a lottery ticket you never expect him to win because it’s a million to one shot. But if he does win, you’ll believe it because one in a million still leaves one. If I’d read about a guy like me in the paper I wouldn’t believe it, cos it’s a million to one. But a million to ONE always leaves one. I’d never expect it to happen to me because the odds of it happening are a million to one. But a million to one always leaves one. One.”

De tekst, het verhaal en de muziek vullen elkaar hier prachtig aan, echt briljant:

En de nummer 1 is geworden:
Metallica – Nothing Else Matters
Een zeer rustig en mooi nummer van deze band.
Het nummer ging oorspronkelijk over een verloren liefde van een van de bandleden, maar heeft zijn betekenis eigenlijk verloren. Het wordt nu meer gespeeld als een ode aan hun fans.

Veel dank aan Sex Pistols en sjoerd voor het organiseren, en uiteraard aan iedereen die gestemd heeft.
Waar vorig jaar de Red Hot Chili Peppers de gehele verkiezing domineerden, zijn het deze keer dus de mannen van Metallica. De Chili Peppers zijn echter op het forum nog steeds erg populair, en komen meermaals in de Top-50 voor.
Voor de gehele lijst, klik hier: SoccerProject Eindejaars Top-50


Community nieuws

december 6, 2007

Manager dino_001 is recent vader geworden van een prachtige dochter. Haar naam is Evaluna en je kan haar bewonderen op onderstaande foto. Gefeliciteerd dino!

Evaluna

Manager Noppp is, na 7 weken ziekenhuis, eindelijk weer thuis. (Welkom terug!) Ondertussen werd Nop’s heroes door Picco op professionele wijze naar de hoogste divisie geleid en dingen ze ook nog mee naar de beker. Noppp: “Misschien halen we dit seizoen wel twee trofeeën binnen! Maar het allerbelangrijkste momenteel is natuurlijk mijn gezondheid …”

Ik schrijf vaak over managers die SoccerProject verlaten. Maar soms gebeurt ook het omgekeerde: managers keren weer terug naar het spel en maken een nieuwe ploeg aan. Zo mochten we enkele weken geleden Quansey opnieuw verwelkomen. Zijn nieuwe ploeg heet de Hoboken Wanderers (H1029). We hopen Quansey snel weer te kunnen opnemen in het Nieuwsbriefteam.

SoccerProject krijgt stilaan voet aan de grond in China. Sjarel ontdekte een forum van waaruit managers zich inschreven op SoccerProject. Was er nu toch maar een Chinese SoccerProjectvertaling ….

logo.gif


Divisie A

december 6, 2007

Het seizoen zit erop, dus we blikken even terug:

De kanshebbers aan het begin van het seizoen waren The Skunks, X-tenzo, FC Vesalius en in mindere mate AS Vlalex. Alleen de laatste had niet vantevoren aangekondigd voor het kampioenschap te gaan. Het zou een spannend jaar worden!

FC Vesalius moest als eerste afhaken. Al vroeg in het seizoen leed manager Claudia een ongelukkige nederlaag bij FC Wageningen, die ze nooit meer te boven kwam. De prestaties waren op zich goed, alleen kon ze tegen de andere toppers geen vuist maken. Daarnaast liet de concurrentie bijna geen steken vallen. Halverwege het seizoen was het kampioenschap geen prioriteit meer voor haar, en richtte zij zich op de beker, waar ze nog actief is.

De volgende ploeg die het niet zou redden was AS Vlalex. De start van het seizoen was eigenlijk prima. Gelijke spelen uit bij The Skunks en Vesalius spraken zeker tot de verbeelding, en Vlalex, X-tenzo en Asiskunk maakten de dienst uit.
De tweede helft van de competitie begon desastreus. Thuis tegen The Skunks had Vlalex geen keeper tot zijn beschikking, de wedstrijd ging met 1-2 verloren. Daarna volgden uitnederlagen tegen de Cheathunters en X-tenzo. De prestaties bleven goed, maar de achterstand bleek te groot.

X-tenzo was de grote uitdager dit seizoen. Na het teleurstellende vorige seizoen zag hij zijn kans schoon om het nu wel te flikken. Maar het verliep niet zoals gehoopt. Het seizoen begon met een nederlaag uit tegen de Zoeloes. De eerste seizoenshelft volgden nog uit-nederlagen tegen Vlalex en The Skunks. Geen probleem, als hij ze thuis maar kon verslaan. Het zat er niet in. Een rode kaart in de thuiswedstrijd tegen SLB Carcavelos beslechtte de competitie. Dat X-tenzo thuis tegen The Skunks geen spits te beschikking had en gelijkspeelde deed eigenlijk niet meer ter zake. X-tenzo, de man met de missie, zal zijn belofte later in moeten lossen.

Kampioen: The Skunks!
De Stinkdieren speelden een foutloos seizoen. Vlalex, De Zoeloes en X-tenzo wisten de kampioen nog op een gelijkspel te houden, verder was hij heer en meester.
De tweede opeenvolgende titel, en de vierde op rij voor Israel. Absoluut een meesterlijke prestatie!

Een eervolle vermelding is er zeker voor De Zoeloes, een ploeg die nooit echt meedeed om het kampioenschap, maar wel het hele seizoen zeer goed presteerde en zich altijd vlak onder de toppers staande hield.
De volgende subtopper was Raffin met zijn Cheathunters. De eerste twee weken verliepen zeer teleurstellend, daarna werd de gang naar boven ingezet en waren ze voor iedere tegenstander een plaag.
SLB Carcavelos had een vergelijkbaar verhaal. De eerste twee weken waren dramatisch, daarna werd er nog behoorlijk gepresteerd.
FC Marlboro leek een beetje last van pleinvrees te hebben. Het eigen plein welteverstaan, waar de supporters met enige regelmaat teleurstellende uitslagen te verwerken kregen. Maar weg van eigen huis presteerden ze toch erg behoorlijk, waardoor ook Marlboro gewoon in de middenmoot eindigde.
RSCA Prince begon sterk. De tweede seizoenshelft kwam de klad er een beetje in, maar voor degradatie hoefde hij uiteindelijk niet te vrezen.

De strijd om degradatie was hard en vermoeiend. 4 ploegen leefden de tweede seizoenshelft tussen hoop en vrees. Slavia Kobylisy, FC Wageningen, FC De Rekenbreinen en KV Joy streden uiteindelijk om 1 plekje in de A.

KV Joy begon het seizoen te zwak en kon zich niet tijdig herstellen. Hij piekte soms op de verkeerde momenten en had ook het fortuin niet mee.
FC De Rekenbreinen wist aan het begin van het seizoen niet of hij 100% voor handhaving zou gaan. Misschien heeft deze twijfel hem de kop gekost, misschien had het niet uitgemaakt. Alleen manager KVK Dries zal dit kunnen beoordelen.
FC Wageningen kwam door twee makkelijke wedstrijden tegen Oprescu en Maccbi aan kop, verviel in een overwinningsroes, en bleef nog bijna een week bovenaan de rangschikking staan.
Maar de roes kon niet eeuwig duren, en het gebrek aan kwaliteit kon niet alleen door werklust en goede wil ongedaan gemaakt worden. Langzaam zakte de ploeg tot onder de streep, en ondanks verwoede pogingen kwam men dit niet meer te boven.
Hierdoor kon Slavia Kobylisy zich handhaven. Men streed lang tegen degradatie, goede resultaten en slechte wisselden elkaar af, maar enkele mooie hoogtepunten volstonden voor handhaving.

Twee ploegen hadden zich bij voorbaat al bij degradatie neergelegd. Tweevoudig kampioen Maccbi Natanya en Oprescu Team deden geen enkele poging zich te handhaven.
Fc Rtyne voegde zich hier na een enthousiaste start al snel bij.

Volgend seizoen zullen Oud-kampioenen Nop’s Heroes en FC Bruggenhof, de ambitieuze Frrfrr, UEFA Cup II winnaar AS Bosman, rijzende ster XAR en Sjarel’s Westel zich in de A-divisie melden. Het zijn prachtige namen die de A divisie zeker eer aandoen, ik verwacht dan ook een buitengewoon spannend seizoen!


Pepernoten

december 6, 2007

Deze week gaan we eens kijken naar kaarten.
Niet pokeren of klaverjassen, maar het soort kaarten waar we minder blij van worden: gele en rode. Sinds jaar en dag wordt er door de scheidsrechters in SoccerProject gestrooid met kaarten alsof het pepernoten zijn. Laten we eens gaan tellen hoe erg het nu precies is.

We leggen een paar cijfertjes naast elkaar, en kijken eerst hoe de scheidsrechters het in andere competities doen.

Om te beginnen kijken we over het kanaal. De Premier League, Engeland. In Seizoen 2006-2007 werden er 380 wedstrijden gespeeld in de Premier League. De scheidsrechters deelden in totaal 1521 gele kaarten uit en 64 rode.
Dat zijn gemiddeld per wedstrijd 4 gele kaarten, en daarbij slechts 0,17 rode kaart, oftewel 1 rode kaart per 6 wedstrijden!

Dan onze oosterburen. De lopende Bundesliga, waar op het moment van schrijven 14 wedstrijden gespeeld zijn. Gemiddeld 3,7 gele kaarten en 0,15 rode kaarten.

Dan gaan we internationaal. Champions League 2007-2008. Na 4 speeldagen zijn er 64 wedstrijden gespeeld. Hierin vielen 232 gele kaarten en 7 rode. Een gemiddelde van 3,6 gele en 0,11 rode kaarten.

En tot slot kijken we naar het Europees Kampioenschap van 2004. Hier blijkt het er wat harder aan toe te gaan, ofwel werd er strenger gefloten. 31 wedstrijden. Gemiddeld 4,90 gele kaarten en 0,19 rode. En hier houden we het even bij.

Ik denk dat we deze cijfers wel kunnen gebruiken als een representatie van wat in voetbal “normaal” is. Normaal is dus ongeveer 4 gele kaarten en 0,16 rode kaarten per wedstrijd.

Dan kijken we nu naar Divisie A van SoccerProject.
Berekend na 24 speeldagen in Seizoen 20, komen we op de volgende cijfers:
In 192 wedstrijden werden er 1635 gele en 130 rode kaarten uitgedeeld. Dat zijn gemiddeld 8,5 gele kaarten per wedstrijd en 0,68 rode kaart per wedstrijd, oftewel 2 rode kaarten per 3 wedstrijden!

De resultaten in een tabelletje:
Gele en rode kaarten in SoccerProject

De conclusie: vergeleken met andere toernooien en competities, vergaren we meer dan twee keer zoveel gele kaarten en meer dan 4 keer zoveel rode! Dit kan natuurlijk nooit de bedoeling zijn.

Maar waar ligt dit nu aan? Zijn de scheidsrechters nu zo streng, of wordt er zo hard gespeeld in SoccerProject? Als je kijkt naar de selecties van de ploegen kijkt, zou je zeggen dat het niet aan de voetballers ligt. Het watjes-gehalte in de A-divisie is bijna niet te overtreffen. De absolute toppers X-tenzo en de Skunks steken elkaar naar de kroon als het erop aankomt om de zachtaardigste selectie te hebben, en ook alle andere ploegen doen hier in meerdere of mindere mate aan mee.
Je bent dus snel geneigd om de scheidsrechters de schuld te geven.
En ja, naar mijn mening is een groot aantal scheidsrechter ook te streng.
Maar, we vergeten bijna nog een factor: de managers!

In de drang om te winnen worden de spelers niet het veld opgestuurd om goed te voetballen, maar om de tegenstander af te maken. Er moet op het randje gespeeld worden, en als de scheidsrechter even niet kijkt, liefst erover.

Het is bijna een mirakel te noemen dat het agressieve spel van de teams niet op de tribunes overgeslagen is.
Ik zie om me heen dat heel wat clubs er veel aan doen om de sfeer gemoedelijk te houden, en op het moment is er eigenlijk weinig sprake van misdragingen bij de SP-fans.
Gezinnetjes komen nog gezellig naar stadions en het is één groot feest.
Toch kan het zo niet langer doorgaan.
Het is een kwestie van tijd.
Een tikkende tijdbom.

Managers, in het belang van de SoccerProject voetbalfans en families, wees toch niet zo agressief!

Bij voorbaat dank,

Oma Sliv


Winnaar Banneractie

december 2, 2007

Tijdens de vorige editie van de Nieuwsbrief hebben we een oproep gedaan aan onze trouwe lezers én forumbezoekers om, in opdracht van ‘The Naked Chef’ Cicco een banner te maken voor zijn SP-Communitiez-project. Dit is dan ook hét moment om de uiteindelijke winnaar bekend te maken. Cicco heeft ons zijn beslissing medegedeeld, en de winnaar is…

banner.gif

De winnende banner werd gemaakt door b3h3moth!

We willen b3h3moth feliciteren met zijn knappe creatie en dito overwinning, en iedereen bedanken die zich ingezet heeft voor dit project!

De Nieuwsbriefredactie & Cicco


Interview met Guerriero (XAR)

december 2, 2007

Naam: Kenneth De Smet
Leeftijd: 25 jaar
Woonplaats: Gavere
Favo ploeg (in ‘t echt): RSC Anderlecht
Favo ploeg (op SP): S.A.T
Foto: Guerriero

- Dag Guerriero! Om maar meteen met de deur in huis te vallen; waar komen je managernaam en ploegnaam vandaan?

Ondertussen ben ik al een paar keer van naam veranderd, maar nu blijf ik bij deze die ik heb. Mijn naam is ontstaan toen het online gaming begon op PlayStation, want dit is toch ook een passie van mij. XAR is de afkorting voor xarrow, wat staat voor x en arrow (pijl = snel). Guerriero is afkomstig van mijn Italiaanse tour die ik een paar seizoenen geleden was ingeslaan. Guerriero betekent in het Nederlands “strijder”.

- Je bent naar mijn mening minder bekend onder het grote publiek, omdat je niet echt actief op het forum te vinden bent. Klopt dat, of lees je veel meer dan te posten?

Dat klopt, heel actief ben ik niet op het forum. Af en toe doe ik wel een postje, maar het grootste deel lees ik enkel de geposte berichten. Dit zowel van de C-reeks als de B-reeks, en ik hoop in de toekomst de A-reeks ook te lezen.

- Het forum is hét platform bij uitstek voor de verschillende community’s binnen SoccerProject. Hoe ervaar jij dat communitygevoel?

Omdat ik maar sporadisch het forum gebruik, kan ik daar moeilijk over oordelen, maar ik heb wel gemerkt dat het steeds dezelfde managers zijn die posten. Op die manier is het toch aangenaam eens te zien hoe een andere manager zijn wedstrijden beleeft en wordt er toch wat competitie ingestoken, want dat mis ik soms wel een beetje, dat competitiegevoel. Velen zijn snel content met hetgeen ze bereiken, maar ik niet, ik wil in de A-reeks spelen en dan nog liefst zo hoog mogelijk eindigen.

- Heb je veel persoonlijke vrienden die meedoen aan SoccerProject? En zoja, hoe goed doen zij het?

Ik heb 1 goede kennis, namelijk Rienaldo14. Die begon op aanraden van mij en is ondertussen toch uitgegroeid tot 1 van de toppers in C.7. Alleen wil hij enkel kampioen spelen en laat hij daarom voor het tweede jaar op rij promotie naar B schieten, wat ikzelf wel jammer vind.

- Jij doe het dit seizoen alvast prima, je bezet een promotieplaats in B.3, proficiat! Het seizoen is uiteraard nog niet afgelopen, maar hoe zie jij de vijf laatste ligamatchen?

Ik wil ze alle vijf winnen. Als Westel dan nog ergens een steek laat vallen, ben ik kampioen. Vooraf was de doelstelling promotie, nu gaan we voor de titel, want als je zolang meegaat, moet je er gewoon voor gaan. Ook vorig seizoen hebben we gestreden voor promotie, maar op de laatste speeldag was fc rtyne te sterk en gingen zij uiteindelijk over.

(met nog 3 speeldagen te gaan, staat XAR momenteel eerste met 2 puntjes voorsprong op Westel!)

- Zit het er nog in om een gooi te doen naar de titel? Of is Sjarel en zijn Westel nog net een trapje te hoog gegrepen?

Sjarel heeft een sterk team, maar ik denk als we beide teams gaan vergelijken dat die mekaar perfect waard zijn. Alleen het resultaat uit de heenwedstrijd al, als je alle pb’s optelt van de spelers dan waren deze juist gelijk. Ook beschikken we beiden over een ploeg met een lage agressie wat het toch lekker spannend maakt. Alles zal beslist worden door Lord Random, zoals dinsdagnacht, waar ik 3% beter was, maar toch gelijkspeelde. In dit stadium van de competitie kan dit beslissend zijn.

- Stel dat je jouw positie op 6 december nog steeds bezet, en aldus promotie naar de A-divisie afdwingt, wat zullen je ambities dan zijn?

Mijn ambities zullen zijn om zo hoog mogelijk te eindigen en stiekem hopen we dan op een top-7 plaats. Vele spelers zijn nog niet aan hun top en kunnen dus nog altijd beter. Als we een tweede seizoen in A kunnen spelen, zullen we meedoen voor top-3.

- SoccerProject is een heel dynamisch spel, wat hoop je en/of vermoed je bereikt te hebben over een vijftal seizoenen?

Ik zou graag eens minstens de halve finale spelen van de SP-beker. Op die manier sta je in de analen van SoccerProject en dat is toch altijd de bedoeling geweest. Ook een top-3 in de A-reeks behoort tot onze mogelijkheden, dus dat zijn de doelstellingen.

- Zijn er managers, teams waar je naar opkijkt, of die je geïnspireerd hebben in het opbouwen van je carrière?

Toen ik begon was fb2004 de grote ploeg in SoccerProject, samen met FC Bruggenhof. Door de jaren heen hebben FC Bruggenhof steeds als voorbeeld gezien en veel gekeken hoe zij door SoccerProject gingen. Ook S.A.T heeft ons gesterkt door de jaren heen. In het onderlinge treffen, moesten we steeds het onderspit delven. We volgen elkaar al van in de D-reeks en ik denk dat ik toch iets of wat het evenwicht tussen onze teams hersteld heb. Ik ben er ook zeker van dat S.A.T binnen 2 seizoenen de A-reeks zal binnenstormen.

- Welke drie eigenschappen zijn het belangrijkst, om als SoccerProjectmanager het te kunnen maken?

Geduld, geluk en doorzetting

- Nog een laatste vraagje; als je SoccerProject in 3 woorden zou omschrijven, welke zouden deze dan zijn?

Beste managerspel ooit!


Bedankt Guerriero, en nog veel succes komende week en de komende seizoenen!

BB


De Toekomst zit in het Verleden

november 16, 2007

Van het verleden kunnen we nog veel leren. Meestal denkt men daarbij aan fouten uit het verleden, want zoals men zegt, ‘van je fouten moet je leren’. Maar misschien is het ook wel eens interessant om te kijken naar wat vroeger juist GOED was.

We zullen dit eens op een voetbalspelletje gaan betrekken.
Wie herinnert zich niet die oude spelletjes, die er voor geen meter uit zagen, maar toch zo pakkend en heerlijk speelbaar waren dat we nachtenlang door konden gaan?
De meesten onder ons kunnen zelf wel een paar voorbeelden bedenken.

Het eerste voetbalspelletje waaraan ikzelf verslaafd was, heette Bundesliga Manager. Het moet ongeveer 1989 geweest zijn. Alleen de rijkeren in ons stadje hadden een 4-kleuren-scherm, wij deden het nog gewoon in groen met zwart. Maar het spelletje, dat maximaal 1,44 Mb in beslag nam, had bijna alles wat een manager moest hebben. Spelers kopen, verkopen, op trainingskamp gaan, opstellingen maken en wedstrijden spelen.

De weergave van de wedstrijd was even simpel als boeiend. Een klein veldje dat van de zijkant bekeken werd, en een wit stipje dat van links naar rechts versprong, een beetje verder, iets terug, weer verder, weer terug, en pats! In het goal van de tegenstander. YESSS!
Het zag er niet uit, dat witte stipje dat alleen naar links en rechts kon springen, maar de meetikkende klok zorgde voor ongekende spanning.
Bundesliga Manager Spiel    Afbeelding 1: Bruno Labbadia scoort de 2-0 voor HSV

Daarbij, op de een of andere manier had ik het gevoel dat ik de uitslag wel degelijk kon beinvloeden met mijn opstelling.
Dat kwam door het concept: De spelers konden geplaatst worden op een veld van 6 bij 5 vakken. Binnen dat gebied was er totale vrijheid van opstellen, prachtig. Als er tegen een enorm sterke tegenstander gespeeld moest worden kwamen er 5 verdedigers op de laatste rij en een stel verdedigers en middenvelders op de rij ervoor. Geen schijn van kans natuurlijk, want zonder middenveld en aanval maak je voorin niks klaar en vroeg of laat kreeg je er toch wel eentje tegen. Maar je KON het proberen, en je kon erin geloven.

De 5 posities van links naar rechts gaven ook serieuzere mogelijkheden. Je kon je aanvallers meer centraal opstellen of juist meer naar buiten, en hetzelfde gold natuurlijk voor de verdedigers en middenvelders. Je kon een middenvelder vlak achter de spits zetten of juist vlak voor de verdediging. Spelers konden op een lijn, in een driehoek of in een ruit opgesteld worden. Slechts 30 plaatsen op het veld, maar de mogelijkheden waren eindeloos!
Onderstaande afbeelding toont een tweetal opstellingen uit Bundesliga Manager:
Bundesliga Manager Aufstellungen Afbeelding 2: Beide ploegen spelen 4-3-3, maar zie wat een verschil!

Stel dat zoiets op SoccerProject mogelijk zou zijn, het lijkt me geweldig!
Natuurlijk zou ik voorstellen om het 5*6 Grid uit te breiden tot bijvoorbeeld 11*11, want dat levert toch veel meer mogelijkheden op.
Het lijkt me een mooie uitbreiding van SoccerProject, als het omgezet wordt in een Windows-style drag & drop. Je sleept je speler uit je spelersoverzicht, en sleept hem naar z’n positie op het veld. Je laat de muisknop los en de speler valt netjes op een van de punten in het grid. Ho, nee, oppakken en net even een tikje dichterbij de zijlijn!
Ik neem dus maar als voorbeeld 11×11 punten. Dat zijn 121 posities om je 10 veldspelers over te verdelen!

Het opent ook weer zoveel mogelijkheden om verder van te dromen…
Elke van deze 121 posities kan weer bepaalde eigenschappen belangrijker maken of juist minder belangrijk. Bijvoorbeeld een rechtsbuiten die goed kan koppen, zal daar stijf aan de zijlijn minder aan hebben dan wanneer hij een paar blokjes meer naar het centrum wordt opgesteld. Een middenvelder met goede schietskills zal beter presteren als hij op de positie van offensieve middenvelder staat, een middenvelder die goed kan tackelen zal weer beter presteren tussen het middenveld en de verdediging. Dit zou het huidige systeem van Individuele Orders kunnen vervangen.
Een manager zal hierdoor moeten letten op de eigenschappen van zijn speler, en op basis daarvan bepalen of deze speler iets verdedigender opgesteld moet worden of iets strakker aan de zijlijn, etcetera etcetera. De mogelijkheden zijn enorm!

Heb je enkel middenvelders met hoge verdedigende kwaliteiten en zet je ze allemaal op een verdedigende positie, dan zullen de spelers individueel wel beter presteren, maar zal de ploeg als geheel aanvallend tekort komen. Het systeem kan hier namelijk ook rekening mee gaan houden.
Een goede manager zal dan ook veel meer op de balans in zijn elftal moeten gaan letten, zowel bij het maken van de opstelling alsook bij het doen van zijn aankopen.

Onlogische elementen kunnen makkelijk bestraft worden. Bijvoorbeeld 2 spelers op linksbuiten zetten kan makkelijk herkend worden en bestraft met verminderde prestatie van beide betrokken spelers. In het gebied van de centrale spits komt er pas een straf als er een derde spits in gezet wordt, om te voorkomen dat de spitsen in een 4-4-2 systeem niet goed kunnen renderen.
Een manager kan dus nog steeds kiezen voor een 5-spitsen-systeem, maar zal daarbij zien dat zijn 3 centrale spitsen een tikkie minder presteren. Daarnaast zal bij een fatsoenlijke tegenstander het middenveld en/of de verdediging het erg zwaar krijgen, maar dat spreekt voor zich!

Uiteraard is dit een idee dat moeilijk realiseerbaar zal zijn, en al zeker niet op korte termijn. Maar het is fijn om eens lekker te dagdromen.

Daarbij hoeft de moeilijkheid ook niet overschat te worden. Het hoeft in beginsel niks te veranderen in de engine. Het kan opgestart worden als een puur grafische verbetering zonder het huidige spel te veranderen.
Als voorbeeld: men mag maximaal 1 speler in het rechtsbuiten-gebied slepen, en om 4-2-4 te voorkomen maximaal 1 speler in het centrale aanvallers-vak ALS 1 der buitenvakken bezet is. SP telt dan gewoon het aantal spelers per linie, en voila, je hebt de gebruikelijke 3-5-2, 4-4-2 etcetera, en het kan gewoon worden berekend zoals het nu ook het geval is.
Daarna kunnen er stapje voor stapje verbeteringen en uitbreidingen toegevoegd worden.

Wat nu nog mist in bovenstaand verhaal is de taktiek van de tegenstander, hoe twee verschillende speelstijlen voor-en nadelen tegenover elkaar hebben.
Maar het bovenstaande idee hoeft dat zeker niet in de weg te staan.
Integendeel! Het zou er een prima basis voor zijn.
Maar dat is weer een ander verhaal.

Om het verhaaltje af te sluiten, ik heb Bundesliga Manager gevonden, aan de praat gekregen en even gespeeld. Het was precies zoals ik me herinnerde, maar het viel me snel op hoe beperkt het was in vergelijking met –ik noem maar een spelletje- SoccerProject. Ik zal er niet meer verslaafd aan raken, dat SP die rol nu heeft mag duidelijk zijn. Maar toch is het leuk om soms eens terug te kijken naar vroeger. Niet alles was vroeger slechter.

Volgende week: “Vroeger was alles beter” door Opa Sliv.


Soccerprojectland: Litouwen

november 7, 2007

litouwen.gif
° Officiële naam: Lietuva

° Hoofdstad: Vilnius

° Locatie: Wit-Rusland, Rusland, Polen en Letland zijn de 4 buurlanden.

° Oppervlakte: 65.300 km²

° Hoogste berg: Juozapinė in het Hoogland van Medininkai, 294 meter

° Aantal inwoners: 3.575.439

° Aantal SoccerProjectmanagers: 1512

° Vertaling: Op 13 maart 2005 wordt SoccerProject beschikbaar in het Litouws, dankzij opateam..

° Community:splb-lt-mazas.jpg

° SoccerProject overlevingstip voor Litouwen: “Man reikia kompiuterio, dabar!” (Oftewel “Ik heb een computer nodig, nu direct!”)

° Topmanagers: De Litouwers zijn al lang in grote getale vertegenwoordigd in het spel. Verschillende managers hebben reeds in de A-divisie gespeeld, momenteel speelt FC Marlboro in de hoogste divisie. Andere heel bekende en managers zijn opateam (OPA F.C.), makanakis (Zalgirio Alus), sigis (FC SY), Vaciux (F.C. Atlantas), … En zo kunnen we nog een tijdje doorgaan! M.a.w., zijn zijn erg goed vertegenwoordigd in de hogere divisies en hebben een pracht van een community!

° Actueel: Groot internationaal nieuws valt er de laatste tijd in Litouwen niet echt te rapen. Er zijn echter wel een paar interessante gebeurtenissen of verwezelijkingen, in Litouwen en ook op Soccerproject. Een kort overzichtje:

- Doordat vele Litouwers in het buitenland wonen, vreest men bij de komende kerstperiode dat de vliegtuigcapaciteit niet toereikend zal zijn om de grote stroom Litouwers die de kerstperiode in hun thuisland willen vieren, naar hun bestemming te brengen.
- opateam lanceerde laatstleden een verbluffend zelfgemaakt filmpje met in de hoofdrol… SoccerProject! Kijk en geniet:


- De communitysite van de Litouwers mocht onlangs zijn 200.000e bezoeker verwelkomen, niet slecht, helemaal niet slecht.
- Nog een paar uiteenlopende weetjes over Litouwen: 80% van de Litouwers zijn katholiek, 47% van de Litouwers zijn mannen, 53% zijn vrouwen (vrijgezellenmannen, er is een markt!), niet voetbal maar wel basketbal is en hot item in Litouwen, waarin het mannenteam zich al driemaal tot Europees kampioen kroonde, Litouwen werd pas onafhankelijk in 1990, op 11 maart om precies te zijn.